recent
أخبار ساخنة

بلاي ستيشين 5 المواصفات والمزايا

 

بلاي ستيشين 5 المواصفات والمزايا



لقد أوشك جهاز PS4 على تحقيق ذلك. لقد كان يوم إطلاق PlayStation 4 من عام 2013 ، وعمل بشكل رائع حتى الأشهر القليلة الماضية ، كما لو كان يعلم أنه على وشك الحصول على علاج Marie Kondo واستبداله بـ PS5 الجديد والمتقدم كثيرًا. لا يزال النظام البالغ من العمر سبع سنوات يلعب الألعاب بشكل جيد ، لكن آلية محرك الأقراص الضوئية أصبحت مشوشة ، حيث تصدر أصوات تنبيه عشوائية ، كما لو كانت تحاول إخراج قرص شبح.

وكان من الصواب القلق. أبراج وحدة التحكم PlayStation 5 الجديدة القوية على سابقتها ، جسديًا وفي قدراتها الرسومية التطلعية. يمكن لوحدة معالجة الرسومات التي تعمل بتقنية AMD معالجة 10.28 تيرافلوب مقابل 1.84 تيرافلوب في PS4 الأصلي (يمثل كل TF حوالي 1 تريليون عملية في الثانية). أيضا ، إنه طويل. حقا طويل. يبلغ طوله 16 بوصة (40.6 سم) في الوضع الرأسي. انطلاقًا من مقدمة الصندوق وفن Sony الترويجي ، فهذه هي الطريقة التي تنوي الشركة استخدامها.



لن يكون لدى الكثير من الناس هذا النوع من فراغ الرأس. لحسن الحظ ، يوجد حامل بلاستيكي مزدوج الاستخدام مضمن في الصندوق للمساعدة في وضع وحدة التحكم بشكل آمن في كل من المواضع الرأسية والأفقية. الحامل ليس جميلًا (ويحتاج إلى تثبيته بمسمار معدني في الوضع الرأسي) ، لكنه يعمل. أقوم بالفعل برسم إصدار أقل تقلبًا للطباعة ثلاثية الأبعاد ،



أبعد من ذلك ، يذكرني الصندوق الأبيض المنحني الجميل بالتصاميم المعمارية العضوية لسانتياغو كالاترافا ، الذي ابتكر مركز التجارة العالمي في نيويورك أوكولوس. يتناقض هذا بشكل صارخ مع تصميم Xbox Series X ، وهو أقرب إلى مبنى مكتب بنائي من الحقبة السوفيتية كما أعاد سيد ميد تخيله.

ومن المفارقات أن كلا الجهازين لهما حجم إجمالي مماثل ، حوالي 447 بوصة مكعبة لجهاز PS5 ، بينما يبلغ حجم جهاز Xbox Series X المكتنزة حوالي 432 بوصة مكعبة. لكن PS5 فقط هو الذي يبدو وكأنه مشكلة لوجستية محتملة في غرفة المعيشة. ومع ذلك ، فهو بيان مرئي جريء ، ويبدو رائعًا من أي زاوية. من الواضح أنه من المفترض أن يكون قطعة محادثة منحوتة ، بدلاً من جزء مجهول من معدات حامل ستيريو أسود.




داخل البرج الشاهق ، يتم تشغيل PS5 بواسطة مكونات AMD - كما كان الحال مع PS4 و Xbox One و Xbox Series X / S. في هذه الحالة ، إنها وحدة معالجة مركزية AMD Zen 2 مخصصة ثماني النواة ووحدة معالجة رسومات تعتمد على بنية رسومات AMD's RDNA 2. يمكنك قراءة المزيد من التعمق في مكونات كل من وحدات التحكم في الألعاب الجديدة هنا ، ولكن الوجبات الجاهزة الرئيسية هي أن كل من أنظمة PlayStation و Xbox الجديدة مبنية على منصات مشابهة جدًا. يوفر كلاهما أيضًا محركات أقراص الحالة الصلبة الافتراضية للتخزين (مقابل محركات الأقراص الثابتة ذات الطبق الدوار في 2013 PS4 و Xbox One) ، وهذا يؤدي إلى تحسن كبير في أوقات التحميل. من الناحية الفنية ، يتمتع PS5 بسرعة إنتاجية أعلى من SSD من Xbox Series X ، ولكن مرة أخرى ، يمكن لوحدة معالجة الرسومات Xbox ، على الورق ، حساب المزيد من العمليات في الثانية.


يمكنك النزول في حفرة الأرانب هذه "الأقوى" والبقاء هناك لفترة طويلة جدًا. كان أول إطلاق لوحدة التحكم التي غطيتها كمراجع هو Sega Dreamcast في عام 1999 ، وسمعت نفس النقاش لكل جيل من وحدات التحكم منذ ذلك الحين. سيستغرق الأمر عامين على الأقل قبل أن تقترب أي لعبة جديدة من دفع حدود هذا الجهاز ، لذلك لا تنشغل بالتيرافلوب أو الترددات الأساسية. الاختلاف الحقيقي هو الاختلاف في المزاج. PS5 هي آلة ألعاب في القلب ، في حين أن Xbox Series X هي أكثر من وحدة تحكم مثل نظام إيكولوجي ، تميل بشدة إلى الوسائط المتعددة ، والمجتمع ، والألعاب السحابية ، والاستمرارية عبر الأنظمة الأساسية.


وحدة تحكم جديدة جذريًا

تتميز وحدة التحكم DualSense بأنها جريئة ولكنها أضيق الحدود ، مع الطابع المستقبلي للفضاء: 1999 ممزوجًا بشبح الروبوت القاتل في Shell vibe. في حين أن وحدة تحكم Xbox الجديدة عبارة عن نسخة معدلة بشكل متواضع على لوحة ألعاب Xbox الكلاسيكية ، فقد تطورت وحدة التحكم PS5 إلى ما هو أبعد من إصدار PS4 ، في كل من التصميم والوظائف.


أكبر التحسينات هي المحفزات التكيفية (التي يمكن أن تقدم مقاومة متغيرة ، كما لو طُلب منك ضغط وكسر جسم زجاجي) ، وميكروفون مدمج وتأثيرات لمسية أقوى. أوضح زميلي مارك سيريلز ذلك بشكل أفضل: "أعتقد أن وحدة التحكم هي أداة لتغيير قواعد اللعبة ، وحتى الآن ، فعلت الكثير لبيعي على PS5 أكثر من أي شيء آخر عبثت به."



لعبة Astro's Playhouse التي تم تحميلها مسبقًا هي لعبة منصات مدروسة جيدًا ، بالإضافة إلى مجموعة تجريبية رائعة لمدى تأثير وحدة التحكم على اللعبة. إنها تطن ، ترفس ، تهتز ، قرقرة وتطلق المؤثرات الصوتية الخاصة بها. يسمح لك الميكروفون المدمج بالنفخ في وحدة التحكم لأداء المهام.



قد تمنح لوحة اللمس المركزية الأكبر - الأكثر بروزًا من تلك الموجودة في وحدة التحكم PS4 DualShock - هذه الميزة المزيد من الطرق لتكون مفيدة في الألعاب والتطبيقات ، ولكن حتى الآن يتم تمرير معظم ما قمت به إلى اليسار لفتح Miles Morales ' هاتف ذكي.

ربما الأهم من ذلك كله ، أن اتصال الطاقة الموجود في الخلف هو قابس USB-C. خذ هذا ، iPhone 12! (لفركه حقًا ، يحتوي حتى على مقبس سماعة رأس مقاس 3.5 ملم).



ولكن هناك بعض الأشياء التي لا تبدو على ما يرام. إن أزرار الخيار والمشاركة صغيرة جدًا ، وزر الخيار - الذي يجب أن يوفر خيارات سياقية بغض النظر عن مكان وجودك ، غالبًا ما لا يفعل شيئًا. لم يعد زر PlayStation الموجود في قاعدة وحدة التحكم دائرة ، كما هو الحال في إصدار PS4. بدلاً من ذلك ، إنه حرفياً شعار PlayStation مقصوص وأصعب بكثير من الشعور به. بشكل افتراضي ، يقوم بتشغيل شريط القائمة السفلي من الخيارات ، بدلاً من إعادتك إلى الشاشة الرئيسية. هذا فرق كبير عن سلوك PS4 القديم ، ولست متأكدًا من أيهما أفضل بعد.


أخيرًا ، يوجد زر الصفحة الرئيسية مباشرة فوق زر صغير يعمل على تشغيل وإيقاف الميكروفون المدمج ، ومرة ​​أخرى من السهل جدًا الضغط عليه عن طريق الخطأ أثناء التصويب على زر الصفحة الرئيسية.



google-playkhamsatmostaqltradent